《龙腾世纪4:影障保卫者》自推出往后生软(BioWare) 倾力打造的,况备受行业注意其环球出卖情。mash JT 揭穿但据 Y 站博主 S,仅约 150 万份该游戏的累计销量,00 万份出卖标的相去甚远与开拓商原先设定的 10。仅出人预料这一结果不,的受接待水平并不如预期也显示出游戏正在消费者中。
遴选渺视表界的攻讦而开拓团队职员更多,场对游戏品德的直接回应但黯淡的销量无疑是市。期销量之间的强盛落差游戏的实践销量与预,墟市动态的鉴定失误也揭示了开拓商对。4》的短期销量抱有极高的希望BioWare 对《龙腾世纪DEI 高文《龙腾世纪 4》销量暗淡!游戏总监怒喷玩家搞针对。,实践销量酿成了光鲜对照但这一过于笑观的预测与。化产物中多元化元素的领受水平开拓商未能切实控造墟市对文,餍足玩家的等候导致游戏未能。
甲士》、《翡翠帝国》、《质料效应系列》、《龙腾世纪系列》返回搜狐代表作品:《博德之门系列》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国,看更查多
n Partners公司旗下的一个子公司简介:BioWare是Elevatio,会埃德蒙顿市的游戏开拓公司总部位于加拿大埃尔伯塔省省,1995创设于,引擎开拓主营游戏。 BioWare 是与黑岛相干最为亲密BioWare Corporation,家与黑岛搞混的公司也是平时最容易被玩。开拓的“无穷”引擎是上世纪末最凯旋的游戏引擎之一这个最初由两位加拿大大夫创筑的创造组正在1997年,龙与地下城准则授权与此同时黑岛带来了,同时得到强盛凯旋的系列——《取得之门》这两者的团结作育了一个正在贸易和评论界。
门》之后《取得之,”引擎的应用权黑岛得到“无穷,几个相当凯旋的系列通过它开拓出其他;的另一个创造组Shiny手中得到《孤胆枪手2》的开拓权而BioWare也从与黑岛同属Interplay 旗下,之夜》采用的“极光”引擎的雏形这款游戏的引擎便是日后《无冬。
正在玩家群体中的不同相合销量的不尽人意或者与其。多 DEI 元素(多元化和宽恕性)《龙腾世纪4》考试正在游戏中出席多,到全面玩家的承认这一考试并未得,浩瀚玩家吐槽反而激励了。时同,剧情贯通性等方面也遭到了攻讦游戏正在操作体验、视觉效益和。表此,usche 比来领受 Inverse 采访时《龙腾世纪4》跨性别总监 Corinne B,于玩家的愤恨勾当和差评轰炸将该游戏令人灰心的出现归罪。且并,拜望私人 X 目前它已合上。